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コンクリートのテクスチャをオブジェクトに割り当て、画面で表示して確認する方法をご紹介します。\u0010本記事は AREA JAPAN からの転載となります。.

3dsmax テクスチャ 表示. 3ds Max のビューポートから取得した次のイメージには、2 つの球が表示されています。この 2 つの球には、テクスチャ マッピングされた拡散反射光カラー、バンプ マップ、高い反射レベル、異方性反射チャネルに適用されたチェック マップを含む、Arch & Design マテリアルの同じ設定の 2 つのコピーが適用されています。. 3ds Max のビューポートでテクスチャ マップを高解像度で表示する方法を教えてください。 原因:. 3ds Max ウィンドウの下部にあるステータス バーで、 分離ツールの切り替え(Isolate Selection Toggle)をクリックしてオフにします。 ビューポートに、シーン全体が再び表示されます。 地表にテクスチャ マップを適用する:.

でオブジェクトに材料を割り当てた後 UVWマップ修飾子テクスチャマップは、オブジェクト上に期待どおりに表示されません。テクスチャは引き伸ばされたり押しつぶされたように見えることがあり、UVW Map Length、Width、Height、U、V、およびW Tileパラメータはグレーアウトされているため. 3ds Max の最近のバージョンでは、次の操作を実行して、ビューポートに表示されるビットマップの解像度を上げること.

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